Création d'applications mobiles à Lyon
Je développe des applications mobiles sur mesure pour les entreprises, les associations et les porteurs de projet, à Lyon et à distance. J'utilise Flutter : une seule base de code fonctionne sur iPhone et sur Android, ce qui réduit le coût et le délai. Je livre aussi le back-office et je publie l'application sur l'App Store et Google Play.
Par Victor Boyadjian, mis à jour le
Je travaille seul, en direct avec vous. J'ai publié ma propre application, Pesto, sur l'App Store.
Ce que je prends en charge
- Cadrage du besoin et maquettes des écrans principaux
- Développement de l'application iOS et Android en Flutter
- Back-office web pour gérer les contenus, les utilisateurs et les notifications
- Serveur et base de données : Firebase, Google Cloud ou une API sur mesure
- Publication sur l'App Store et le Google Play Store, avec les tests TestFlight
- Mises à jour, corrections et suivi après la mise en ligne
Déroulement d'un projet
Le projet commence par un échange pour comprendre votre besoin, vos utilisateurs et votre budget. Je vous remets ensuite une proposition écrite avec le périmètre, le planning et le prix.
Le développement avance par étapes courtes. Vous testez l'application sur votre téléphone dès les premières semaines, via TestFlight sur iPhone ou une version de test sur Android, et vous pouvez ajuster les priorités en cours de route.
Je m'occupe de la soumission aux stores et des échanges avec Apple et Google jusqu'à la publication.
Pourquoi Flutter
Flutter permet de livrer une application iPhone et une application Android à partir du même code, avec des performances proches d'une application native. C'est la technologie que j'utilise pour mes projets, dont Pesto.
Si votre projet demande une fonction propre à iOS ou à Android, cette partie peut être développée en natif et reliée à l'application Flutter.
Applications de chantier pour les artisans
Sur un chantier, c'est le téléphone qu'on a dans la poche. Une application faite pour votre entreprise reprend les calculs que vous faites chaque jour, avec vos propres prix.
- Vous prenez les mesures sur place, et l'application calcule les surfaces, les volumes et les quantités de matériaux.
- Le devis est préparé à partir de vos tarifs, prêt à être relu et envoyé au client.
- Elle fonctionne sans réseau, dans une cave ou un sous-sol, et se synchronise au retour.
- Les photos du chantier sont rangées dans le dossier du client.
- Les mesures prises par un compagnon arrivent directement au bureau.
Je pars de votre façon de travailler : les ouvrages que vous posez, vos coefficients de perte, la présentation de vos devis. Le premier échange sert à repérer le calcul ou la saisie qui vous fait perdre le plus de temps.
Agence ou développeur indépendant ?
Une agence répartit le projet entre un commercial, un chef de projet, un designer et plusieurs développeurs. C'est adapté aux très gros projets, mais chaque intermédiaire se retrouve dans le prix.
En travaillant avec moi, vous échangez directement avec la personne qui conçoit et développe votre application. Les décisions sont plus rapides, le budget sert au développement, et vous gardez le même interlocuteur après la mise en ligne.
Pour une application qui demande plusieurs développeurs à temps plein pendant des mois, je vous le dirai dès le premier échange.
Entreprises à Lyon et à distance
Je suis basé à Lyon et je peux vous rencontrer sur place, à Lyon, Villeurbanne et dans la métropole. Je travaille aussi à distance avec des clients partout en France et à l'étranger, y compris en anglais.
Questions fréquentes
Combien coûte une application mobile ?
Le prix dépend surtout du nombre d'écrans, des fonctions (comptes, paiement, notifications, temps réel) et de la présence d'un back-office. J'ai détaillé les postes de coût dans un guide sur le prix d'une application mobile, et le simulateur de devis vous permet de décrire votre projet en huit questions. Pour votre projet, je vous envoie un devis gratuit après un premier échange.
Combien de temps faut-il pour développer une application ?
Une première version avec les fonctions essentielles demande en général 6 à 12 semaines. Une application plus complète, avec back-office et paiement, demande plusieurs mois.
Est-ce que vous publiez l'application sur les stores ?
Oui. Je prépare les fiches, les captures et les informations demandées par Apple et Google, puis je gère la soumission et les éventuelles demandes de correction. Les comptes développeur sont ouverts à votre nom pour que l'application vous appartienne.
Qui est propriétaire du code ?
Vous. Le code source et les comptes vous sont remis à la fin du projet.
Guides sur le sujet
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Exemples de projets
Un projet en tête ?
Écrivez-moi quelques lignes sur votre besoin. Je vous réponds avec une première estimation.
Ou écrivez-moi à victor.boyadjian5@gmail.com
